近年来,接连收到了许许多多网络游戏被迫关服的消息。这里一部分原因可能是游戏相关公司的收入,已经不足以养得起这个游戏,也有一部分可能是因为游戏的用户量极少,只能通过关服的形式,以挽回最后的颜面。优胜劣汰是社会生存必然的法则,尤其是近年来各大游戏的层出不穷,有很多精品的游戏,也有很多滥竽充数的换壳快餐游戏。
说起经典网络游戏,就这么一款游戏,距离上线至今已经过去了16年,除了《梦幻西游》等老游戏以外,几乎很难找到还有比它更老、却依旧保留着不错用户量的游戏。在这款游戏中,所有真实的玩家都会对国服运营商骂骂咧咧,但骂完以后又会默默登上游戏,继续开始着不停无聊地刷怪,这款游戏就是《冒险岛》。即便是现阶段的95后,也未必听说过这款游戏,00后就更不用多说了。
一个冷门得网吧都懒得去更新的游戏,如今的冒险岛已来到了16周年的大酒店版本。转眼间16年过去了,为何还有这么多玩家在默默坚持着?当年凭借着经典的Q版漫画风格,吸引了不少刚刚接触网络的老网民,现在外人看起来却十分幼稚。
2D横版老旧的刷图方式,对于如今流行的3D网络游戏,确实没有任何挑战性和可比性。但是在冒险中,其无聊打怪升级的背后,却有着一套相对完整的养成系统。就算是零氪玩家也可以白嫖到不错的数据面板冒险岛关服了没有,高氪玩家就不用说了,靠着打造装备卖给回归的岛民,也能赚到一份不错的收入,但前提是需要一个高级联盟号,以及摸透整个装备打造系统。要达到这种级别,却不是三五天就能完成的事。
不过,没有对比就没有伤害。同样的游戏,对比台服或者韩服,国服目前因为工作室泛滥、运营商脸皮厚阉割奖励等问题,谩骂声愈演愈烈,导致退岛的玩家也是逐日增多。值得一提的是,国服代理商为了让玩家多花钱冒险岛关服了没有,在国服上线了“突破系统”。简单理解就是,玩家即便有更高的面板,却因为武器存在伤害限额的问题,让输出大打折扣。
而突破石是唯一解锁更高伤害的途径之一,但高级突破石获取途径相当有限,又或者只能通过氪金的方式获取,数量有限不说,就算有能力也要留意后面的百分比概率问题。
而代理商能给到玩家的唯一惊喜,无非就是不知什么时候会掉线,已经无处不在测谎。事实上冒险岛目前在国内依旧没有竞争力,与其说被一群老岛民苦苦支撑着,实际上也可以说是代理商正在关服的边缘苟延残喘。据了解,在众多冒险岛玩家中,年龄大多数是超过24岁,来回退岛又回归的玩家占了95%以上。这也许就印证一句话:情怀无价。