个人认为会火但是不会持续太久。
首先怀旧当年或者说是童年的90后大多数冒险岛怀旧sf,并且现在主要处于事业发展期,没有像魔兽怀旧服那种玩家是80后往上,现在都是有一定资产并且相对稳定的身份,这是用户粘性方面。
其次就是危害游戏的外挂问题。冒险岛这个游戏不比魔兽世界的模式,他的小怪掉落需要单独拾取并且其他玩家在一定基础上能够拾取你的掉落物品。副本方面,一个线只能有一只队伍做组队任务,并且练级区域小人多。我当年在射手村训练场打蘑菇,出了个头巾还被挂在绳子上的开全图吸武器的人吸走了,这种一个人可以破坏一整个地图的操作在冒险岛比比皆是。不要说什么后期整改,韩国厂商漏洞多对外挂无力是出了名的,更别说用的是当年的版本了。
最后一点也就是游戏性。魔兽世界玩家怀旧,是怀恋当年一群兄弟开荒副本,大家通力配合,最终通过的喜悦。而冒险岛很少有人说怀恋当年一起组队开荒扎昆的日子,因为你死了就掉出去了,又得打材料,哪有给你一直磨合的时间。所以一说起冒险岛,老玩家想起当年的都是听着优美的音乐刷怪和朋友一起刷怪。但刷怪终还是枯燥无味,我记得大巨变的时候,我在那刷怪升级冒险岛怀旧sf,我同学在旁边看我一段时间,说“一直这么跳来跳去循环刷这些怪你不无聊吗?”大巨变优化了升级经验尚且如此,老版本像麦加考验最后一环,杀10个花蘑菇和5个盖(或者5个花蘑菇3个盖)麦加训练场就一个有花蘑菇而且只有一个高低差的口,一个非战士加点的新手血为60,花蘑菇碰一下40-50血,没有药,打一直需要用小刀砍6-7下,然后坐板凳回血每次20,而且新手不能组队,也就是说这个任务光自己做就非常难更别说人很多有外挂的情况了。我们当年为何没感觉?因为大家都在高台上坐椅子,发着表情聊天,这才是我们怀恋的当年的冒险岛,而不是那个升级慢任务难职业不平衡的游戏。当现在的玩家回到以前那种版本去,大多数人枯燥的练级不一定能忍,聊天这种东西聊一会就觉着无聊撤了,毕竟自己已经不是小时候了。