在中国手游市场前几名都被端游IP改编产品牢牢统治的时候,曾在中国风光无限的韩国游戏厂商也在马不停蹄的将过去积累的成功端游IP搬到手游平台,这股携手游爆发之势的“新韩流”正在步入中国市场。
随着世纪天成正式拿到韩国NEXON公司正版改编手游《冒险岛》中国独家代理权,这款2004年登陆中国市场、并曾创造150万用户在线成绩的老牌休闲网游、将以手游的新形象再度回归国内玩家视线。只不过,手游《冒险岛》摆在行业面前第一道菜是:维权。
近日,世纪天成发出维权声明,称部分国内公司借助《冒险岛》IP以相似度极高的手段博得玩家眼球,牟取不法利益,世纪天成正式发出律师函,世纪天成方面要求“立即停止相关游戏的运营及推广,并立即赔偿经济损失。”
律师函中提到冒险岛下载,世纪天成作为国内网络游戏运营商,获得韩国NEXON正版授权,在中国大陆地区独家运营根据网游《冒险岛》改编的手游版《冒险岛手游》。原作在中国大陆地区成功运营数年,拥有数以千万的粉丝,以及很高的市场占有率。而《冒险王2》、《热血冒险岛》、《全民大冒险》等作品未经授权擅自利用《冒险岛》和《冒险岛手游》中的诸如游戏人物、装备、图片、UI界面、道具在内的一系列内容。并突出使用与《冒险岛》和《冒险岛手游》相似的界面、内容等进行虚假宣传。是的众多玩家对侵权游戏和正版游戏的关系发生混淆。
此次《冒险岛》维权行动只是韩国IP维权行动的开始,随着更多的中国厂商通过各种途径获得韩国IP直接改编授权、或IP改编产品国内代理权,有着过去两年金庸、日漫维权的浪潮的先例,此类针对韩国IP维权的事件将此起彼伏的发生,按目前各大韩国游戏公司的计划,今明两年会有不少当年的韩国人气端IP完成手游开发,而他们最重要的目的地就是中国。
就《冒险岛》手游维权这个个案来说,其与此前行业出现过的IP维权事件是较为类似的,因为目前相关知识产权法律上的漏洞,现有法律对游戏核心玩法保护力度相对有限,所以版权方所针对的是侵权最明显的美术素材、宣传内容。
如果单看玩法,gamelook认为与《冒险岛》相似的游戏产品远不止世纪天成此次所罗列的这几个产品,最大的也不是这些产品。比如在国内游戏业,与《冒险岛》玩法相似且取得成功的产品是《XX堂》。
抛开这次的维权,我们客观评价下《冒险岛》手游所处的位置,其与目前排名行业前列的端游IP改编产品是有很大不同的,在玩法上《冒险岛》虽为RPG但更为休闲化、轻度化,而眼下的梦幻、大话、热血传奇更偏向重度手游。
人气休闲端游IP改编手游产品是否在中国市场有戏?倒不如这么问:从玩家的需求来看,是否重度游戏就是国内玩家的唯一需求?显然答案并不是这样。
目前国内市场上单机游戏加入弱联网特性是一个趋势,但玩家眼下非常强的需求就是社交性,而国内单机游戏公司的技术水平普遍无法与成熟网游公司相媲美,可以说《冒险岛》手游这样带有较强联网特性、相对玩法轻度的手游产品恰好满足了玩家的口味、又与重度产品形成了差异化。此前世纪天成发布的手游《跑跑卡丁车》在gamelook看来有试水的成分,但下载量的夸张程度完全不输于人气休闲手游产品,说明了轻度网游的吸量能力配备好IP是具有一定优势的,而此次《冒险岛》所处的位置是类似的,不过相比《跑跑卡丁车》,NEXON和世纪天成这次准备的更为充分。
一直以来,韩国产品都以擅长次世代美术包装、以及抓细分玩法而闻名于行业冒险岛下载,新韩流来袭的姿势并未脱离韩国公司的传统优势,只是略让行业意外的是:原来十年前的端游IP如今依然是宝。
维权只是个过程,对相关公司来说该来的迟早会来、欠的迟早需要还,对行业来说,韩流回归最重要的意义他们有可能扮演验证新品类、新的细分玩法的角色,这对门槛日益加高的国内市场来说尤为重要,多一些活法这个行业才会更精彩。